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 quetes bonta n° 21a 40 (alignement^^)

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-Hapille-
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-Hapille-


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quetes bonta n° 21a 40 (alignement^^) Empty
MessageSujet: quetes bonta n° 21a 40 (alignement^^)   quetes bonta n° 21a 40 (alignement^^) Icon_minitimeVen 19 Aoû - 19:37

Quête d'Alignement n°21 : Des anneaux sur le bout des doigts
Ramener à Amayiro 20 Anneaux d'Agilité.

Quête d'Alignement n°22 : La fureur du Holbaïd
Très difficile, vous devez pour cette quête vous renseigner auprès de Zeurg, dans le temple de classe Osamodas.

Quête d'Alignement n°23 : Des capes Bontariennes
Vous devez crafter 10 capes bontariennes pour habiller les miliciens, au dortoir principal, en [-33,-57]. La recette est secrète, mais simple à faire réaliser par un tailleur : 1 Teinture magique bleutée, 1 plume de corbac, 1 laine de boufton blanc.

Quête d'Alignement n°24 : Corvée de Patate
Allez au sous-sol de la milice et épluchez 200 pods de patates pour le cuisinier (soit 10 patates) en [-33,-56].

Quête d'Alignement n°25 : Lyeno, Abraknyde malgré lui
Vous devez aider un colonel à retrouver sa forme humaine. Plusieurs étapes dont un combat vous attendent.
vous dever aller au chemin des fleurs!
Traversez le chemin des fleurs jusqu'à l'abraknyde.
Pour sortir de la map, parler au gobelin... ce dernier vous affrontera. Vous serez aidé par le colonel.
Suite au combat, reparlez au gobelin qui vous laissera passer et vous téléportera à l'entrée de la grotte.
Discutez avec Larry Poller à la tour de Bonta afin de conjurer le sort, puis retournez voir Amayiro.

Quête d'Alignement n°26 : Au service de Danathor
Commencez par rencontrer Danathor, l'intendant de Bonta, en [-35,-61]. Celui-ci vous demande de revenir un soir vers 21h avec les éléments suivants : 2 cerises et 1 bol (à acheter à l'épicerie de Bonta en [-33,-54]) ainsi que 3 bouts de blop reinette, afin de confectionner un blopisier empoisonné.
A ce stade, vous avez deux possibilités :

Accepter sa requête : faites réaliser le blopisier empoisonné par un Boulanger, avec la graine de scorbute fournie par Danathor. Déposez le blopisier dans l'armoire de la maison de Rimaraf, en [-34,-51].
Vous gagnez 10 000 kamas.
Refuser sa requête : si vous refusez l'assassinat, vous recevez une lettre de menace et Amayiro en [-33,-56] vous confie une autre mission : donner 10 cuisses de tofu au cuisinier Rei Nisuc [-33,-56].

Quête d'Alignement n°27 : A l'ombre du Champo
Retourner voir Amayiro, et lui rapporter un Champo (drop automatique sur les Maîtres Bolet, une fois la quête lancée).

Quête d'Alignement n°28 : Le Décès de Rimaraf
Trouver celui qui a tué Rimaraf. Tout dépend de ce que vous avez choisi à la quête n°26.

Pour ceux qui ont choisi de commettre l'assassinat : Retournez parler à Danathor pour qu'il vous aide à fabriquer une fausse preuve et un faux coupable (Oni Tnec). Aller voir Anik Mech [-26,-60] pour fabriquer un badge à ce nom (coût 1000k) et retourner voir Danathor qui vous donne des faux aveux. Allez parler à Ture Inge (à la milice) et achetez un formulaire à 700k et enfin se cibler avec.
Pour les plus honnêtes : il faut trouver une personne ayant eu moins de scrupules que vous et qui a commis l'assassinat... ensuite le cibler avec le formulaire. Donner le tout à Amayiro.

Quête d'Alignement n°29 : Poison de Scorbute pour la Prison
Contactez le capitaine Essacarf (dans la prison de la milice). Ramener 30 pods de venin de scorbute (soit 15 venins, à drop automatique une fois la quête lancée).

Quête d'Alignement n°30 : Dike Tarak, la menace

Perdre contre Dike Tarak [-31,-59]. Je vous conseille d'y aller avec le moins de vie possible (il fait du -5 pdv / tour). Par contre prévoir assez d'énergie pour ne pas devenir spectre à la fin du combat afin que la quête fonctionne.


Quête d'Alignement n°31 : Des combats pas très légaux
Inspecter le quartier des boulangers, parler au tavernier Pinchaut en [-28,-50] et lui donner 100k (ou le menacer, cela revient au même) pour avoir le code de la maison de Ufot.
Vous trouverez la maison de Ufot en [-27,-50] (code 11115555). Vous aurez alors le choix de négocier (gain de 10 000k) ou de demander l'arrêt de son commerce.
Enfin rapporter l'acte de propriété à Amayiro.

Quête d'Alignement n°32 : Mission de reconnaissance au cimetière
Explorer le cimetière des torturés à l'Est de Brâkmar. Il y aurait une faiblesse dans le rempart au nord-ouest du cimetière. Demander à la nièce (Anik Mech) de Mech Riorraw la fabrication d'une arme à longue distance (en [-26,-60], l'Arc de Mech Riorraw, qui coûte 1000k. Puis se rendre au cimetière en [-19,35]. Battre les 6 archers équipé de votre splendide arc. Une fois le combat gagné, vous vous retrouvez derrière le mur de Brâkmar... une popo de rappel à Bonta et le tour est joué.
Vous gagnez un remboursement de 1000 k.

Quête d'Alignement n°33 : Extension du bâtiment de la milice
Amener 20 planches de frênes ou 10 racines d'abra à Amayiro contre lesquels il vous donne 2000k.
Ensuite vous recevez une lettre qui vous demande de passer voir Danathor [-35,-61].

Quête d'Alignement n°34 : La lettre anonyme
Là encore, tout dépend de ce que vous avez choisi lors de la quêtes n°26.

Si vous avez tué Rimaraf : Danathor demande que l'on parle à Paro Cabanne (au sujet des élections) en [-29,-56]. Afin de faire sa prédiction, il lui faut une poussière de Oni (qui se trouve dans le Labyrinthe du Dark Vlad) et 200k. Le drop de la poussière semble automatique. Ramener la prédiction de Paro Cabanne à Danathor.
Si vous n'avez pas assassiné Rimaraf : Parlez à Larry Poller en [-34,-57]. Il a également besoin d'une poussière d'Oni.
Vous gagnez un oeuf de bwak eau.

Quête d'Alignement n°35 : Danathor a-t-il tort ?
Evitez que Grace Malcean [-34,-53] déprime à cause de son tabi. Il lui faut un miracle et ce miracle vous le trouverez en [-23,-62] grâce à l'écureuil miraculeux (contre un gland). Une icône s'affiche en haut de votre écran. Retourner voir Grace et touchez la tabi... Parler à Grace une dernière fois. Retournez voir Amayiro.

Quête d'Alignement n°36 : Dix badges pour la bonne cause
Battre des miliciens de Brâkmar (si ce n'est pas déjà fait !) afin de rapporter 10 badges brâkmariens à Amayiro. Les badges obtenus ne sont pas différents une fois la quête lancée : si vous en avez déjà 10 dans votre inventaire, nul besoin d'aller à nouveau combattre des gardes Brâkmariens Wink

Quête d'Alignement n°37 : Leçon de cuisine
Allez voir le cuisinier de la milice (Rei Nisuc) en [-33,-56]. Ramenez-lui de la cervelle de tortue (île de Moon) 5 minutes maximum après avoir tué la tortue pour pouvoir la cuisiner.
Vous gagnez une cuisse de bouftou rôti*** (+100 pv).

Quête d'Alignement n°38 : Ras le bol de Lenglad
Vous devez trouver William Lenglad [-35,-54] pour lui mettre une correction. Attention, il n'est pas tout seul et sera aidé d'un iop, d'un féca et un crâ. N'hésitez pas à le faire à plusieurs, et retournez voir Amayiro.

Quête d'Alignement n°39 : Dapyus n'est pas doué
Sauver le milicien kidnappé Houé Dapyus. Il se trouve dans le bâtiment de la milice de Brâkmar [-26,35]. Il faut monter à l'intérieur du bâtiment. Ramenez-le à la milice de Bonta.

Quête d'Alignement n°40 : Les Rats d'Hyoactifs
Tuer 4 rats d'hyoactifs (verts) dans les égouts de Bonta. NB : vous droperez automatiquement 1 sang par Rat d'hyoactif.
p.s.le chemin des fleurs
je vous donne le chemin: d'abord il faut aller en orée de le foret abraknyde orée est vous y trouvérée uen porte (comme pour els mines puis:
1.tout en bas a dorite 2.meme chose 3.en haut a droite4.en heut a gauche 5.au milieu 6.changer de map aller a droite
voila
*utile* il y a un ormebonne chance a nos amis bucheron!


Dernière édition par hapille le Sam 20 Aoû - 18:18, édité 1 fois (Raison : erreur!)
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