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 quetes d'alignement pour les bontas n°61a 70+ ending

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AuteurMessage
-Hapille-
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-Hapille-


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quetes d'alignement pour les bontas n°61a 70+ ending Empty
MessageSujet: quetes d'alignement pour les bontas n°61a 70+ ending   quetes d'alignement pour les bontas n°61a 70+ ending Icon_minitimeSam 20 Aoû - 7:47

ERREUR réparée la correction est mise en verte
Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Aigurraf le Greffier à la taverne de la Tabasse en [-34, -50]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta
et voici la 2eme quete

- Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Seci Ves au pied de la Tour des ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]
- Parler à Merlan l'Enchaîneur en [-29,-53]
- Parler à MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Parler à Fidji Merline à l'atelier des bricoleurs de Brâkmar en [-29, 34]
- Lui ramener:

4 x [Mangeoire en Merisier]
40 x [Aubergine]
- Retourner voir Seci Ves à la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Se rendre à l'atelier des alchimistes de Brâkmar en [-23, 40]
- Retourner voir MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Accéder à l'enclos public de Brâkmar en [-30, 38]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]

Don: Art du Camouflage - Niveau 2
merci de votre attente collaboration

Quête d'Alignement n°61 : une rumeur intéressante
Parler à Amayiro
Parler au tavernier de la taverne du Ripate en [12,24] et lui donner 1 carapace de tortue rouge vidée, 1 carapace de tortue verte vidée, 1 carapace de tortue bleue vidée et 1carapace de tortue jaune vidée ou lui payer 10.000k
Parler à Harry Stote en [4,1]
Parler à Laura Soho dans la taverne d'Amakna en [2,-1]
Parler à Amayiro en ayant 50 noix de kokoko sur soi.

Quête d'Alignement n°62 : Investigations à Moon
Parler à Amayiro
Aller dans la jungle de l'ile de Moon en [32,6] en portant une Fourbacoiffe et en ayant une bouteille de gloutoburg (se crafte par un alchimiste : 1 glouto rhum + 10 feuilles de salace + 5 fioles de Pandaburg, fioles qui s'obtiennent au pnj de la taverne du pandawa ivre en [25,-35])
Avant d'entrer sur la nouvelle map utiliser la bouteille de gloutoburg, parler au PNJ (attetion l'effet de la potion dure 2 tours, il est conseillé d'en prévoir au moins 2 car il faudra revenir)
Retourner voir Amayiro

Alignement 63 : Manière douce
Parler à Amayiro
Parler à Grospinson en [34,5]
Faire crafter par un poissonier une recette spéciale, la salace de poissons avec : 2 bars rikain + 3 bâtons de crabe *** + 2 citrons + 4 feuilles de salace + 2 vergely
Retourner en [32,6] voir Turorte la tortue
Retourner voir Amayiro

Quête d'Alignement n°64 : Histoires de tortues
Parler à Amayiro
Aller au chanil en [9,21], parler à Oshimo
Aller en [11,19] avec la corde d'escalade, se mettre en bout de la jetée et parler au bwak, combattre les bandits du clan des roublards
Retourner au chanil en [9,21]
Aller au zaap de l'île des wabbits, parler au Lenald des Temps Anciens
Retourner voir Amayiro

Quête d'Alignement n°65 : Bandanarthrie
Parler à Amayiro
Battre un Wobot pour récupérer le bandana troué
Retourner voir Amayiro
Aller à l'atelier des tailleurs de Bonta parler à Paro Cabanne
Aller en [2,2], parler à Sosh, lui ramener un manuel du tailleur (qui se droppe à la fin du donjon forgeron, par exemple)
Faire crafter par un alchimiste une potion spéciale, la teinture d'Orange Sanguine avec : 1 teinture magique de rougeur + 1 teinture magique orange + 10 sangs de bouftou + 5 sardines brillantes
Faire crafter par un tailleur une cape spéciale, le Tissu de Rapiéçage avec : 5 poils de barbe de bwork mage + 5 poils de black wabbit + 3 poils de barbe de grand pa wabbit + 3 poils de milimulou + 1 fil de soie
Ramenez tout ça à Sosh [2,2]
Parler à Amayiro

Quête d'Alignement n°66 : Course-Poursuite
Parler à Amayiro
Aller en [-27,-31], combattre l'espion
Donner les documents à Danathor [-35,-61] ou à Amariyo [-33,-56].
Retourner voir Amayiro

Quête d'Alignement n°67 : A la poursuite d'Octolliard le rouge
Parler à Amayiro
Aller en [-25,13] pour découvrir la carte, ne pas oublier de reparler au pnj après le combat
Aller en [-26,34] position de la tour de Brakmar, parler à Seci Ves en bas de la tour
Ramener les documents brâkmariens secrets auprès d'Amayiro
Quête d'Alignement n°68 : Une Corne Edfrit sans sel

Parler à Amayiro
Retourner en [32,6] (Il faudra réactiver le gloutoburg, cf quête n°62)
Se rendre en [36,5] statue phénix de l'île de moon pour y trouver la corne
Battre le iop
Fouillez le buisson
Retourner voir Amayiro

Quête d'Alignement n°69 : un sombre pouvoir
Parler à Amayiro
Aller voir Mage Ax en [5,-20], atelier des alchimistes d'Astrub pour lui montrer la corne. Attention pour les personnes ayant garder leur Dofawa, il est conseillé de le cacher dans votre coffre si vous ne voulez pas vous le faire piquer ^^ (vous pouvez aussi le mettre sur vous en mode marchand).
Répondre comme des casseroles
Aller [4,-18] l'hôtel de vente des alchimistes d'astrub, descendre au sous-sol, se placer devant l'armoire.
Placer une personne sur la dalle du bas et une sur la dalle du haut. Avoir sur soi 5 potions de crachin, 10 eau, 10 graines de pandouille, 4 poudres de perlinpinpin, 4 potions de courant d'air, 2 bois de charme et se placer sur la dalle du milieu.
Parler à Mage Ax, en sortant on se fait aggro
Retourner voir Amayiro

Quête d'Alignement n°70 : Le subterfuge de la corne
4 personnes à voir :

Parler à Amayiro
Aller voir le capitaine Koda dans la milice (à droite)
Aller voir Ture Inge à la milice (en haut à gauche)
Aller voir Marge Gondersun atelier des bijoutiers de Bonta [-34,-61]
Aller voir Niamuh Boulkier un garde à l'entrée de Bonta [-29,-48]
Retourner voir Amayiro
Taper des craqueleurs jusqu'à obtenir les 3 miteters, attention le drop n'est pas automatique
Taper une gelée royale pour obtenir sa graisse royale.
Retourner voir Amayiro


ending: vous si vous avez réussi a tous faire bravo a vous: cependant vous avez pas fait tous ce 'brik a brak" pour rien vous avez les ordres:voici plus précisément ce que c'est:
Suite aux 20 premières quêtes et à chaque tranche de 20 quêtes, vous pourrez effectuer une mini-quête auprès de votre maître d'ordre, mentor se trouvant dans la Tour de Bonta, pour accéder à un autre niveau d'ordre.

Pour changer d'ordre, allez voir votre maître actuel et annoncez-lui votre retrait. Il vous faudra attendre 1 semaine avant d'aller voir votre nouveau maître d'ordre. Vous perdrez l'accomplissement des quêtes d'ordre effectuées mais conserverez votre rang dans les quêtes d'alignement. Si vous voulez quitter un ordre alors que vous avez une quête d'ordre en cours, allez voir Jonas Bridget dans la Tour de Bonta.

Toutes les potions utilisées pour les dons d'alignements sont craftables par les alchimistes, sauf indication contraire.


L'Ordre de l'Oeil Attentif

Choisir l'Ordre de l'Oeil Attentif vous rendra disciple de Silvosse. Ce sont les Espions. Leur caractéristique principale est l'utilisation des potions de camouflage, les potions d'objouflage.


Quête d'alignement n° 20 : Disciple de Silvosse

erreur réparéeParler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Aigurraf le Greffier à la taverne de la Tabasse en [-34, -50]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta

ok voila et maintenant la quete 2 chasseur de régénérats
- Parler à Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34, -57]
- Parler à Seci Ves au pied de la Tour des ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]
- Parler à Merlan l'Enchaîneur en [-29,-53]
- Parler à MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Parler à Fidji Merline à l'atelier des bricoleurs de Brâkmar en [-29, 34]
- Lui ramener:

4 x [Mangeoire en Merisier]
40 x [Aubergine]
- Retourner voir Seci Ves à la Tour des Ordres de Brâkmar en [-26, 34]
- Se rendre à l'atelier des alchimistes de Brâkmar en [-23, 40]
- Retourner voir MacRonald dans les champs de Cania en [-23, -42]
- Accéder à l'enclos public de Brâkmar en [-30, 38]
- Retourner voir Ebru Of El au sous-sol de la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57]

Don: Art du Camouflage - Niveau 2

Vous voilà Espion. Vous gagnez 50 000 points d'expérience, et l'utilisation des potions de camouflage. Ces potions sont à utiliser sur soi, et vous rendent invisibles tant que vous ne vous déplacez pas.

Quête d'alignement n° 60 : Chasseur de Régénats

Aller voir Guerrier Bishom Pot en [-29,31].
Trouver les renégats dans le territoire des Porcos en [1,32]. Combat contre 3 renégats, miliciens niveau 40, 550 pdv. On drop un message des renégats.
Aller en [0,26] combattre trois autres renégats, encore 3 miliciens lvl 50, 700 pdv On drop un message du chef des renégats.
Parler au chef des renégats en [14,21]. Le combattre. Vous droppez un badge du chef des renégats. Aller voir Ebru Of El à la tour des ordres.
Vous voilà Chasseur de Régénats. Vous gagnez 200 000 points d'expérience, et l'utilisation des potions de camouflage mobile. Vous pouvez désormais vous déplacer tout en restant invisible.


l'ordre du coeur vaillant

En choisissant l'Ordre du Coeur Vaillant vous devenez disciple de Ménalt. Ce sont les Guerriers. Ils peuvent utiliser les potions d'agression (au niveau 1 à ce stade) et provoquent une perte d'énergie supplémentaire aux ennemis vaincus de 200 points.


Quête d'alignement n° 20 : Disciple de Menalt

Allez chercher votre badge auprès de Aigurraf le Greffier en [-34,-50] et ramenez-le à Jerhyn Gholein au 1er étage de la Tour si vous souhaitez appartenir à cet Ordre.

Quête d'alignement n° 40 : Ecuyer

Rendez-vous au premier étage de la tour des ordres en [-34,-57] voir Jerry Gholein. Celui-ci vous demandera de l'aider à refaire les stocks de grains destinés aux dragodindes des miliciens.
Allez voir Merlan l'Enchaîneur en [-29,-53], à l'atelier des alchimistes. Ce dernier vous demande de lui ramener 40 graines de pandouille, 20 graines de pavot, 20 poudres de perlinpainpain, 10 bourgeons de fourbasse et 2 liquides vampiresques (craftables par les alchimistes).
Retournez-voir Merlan qui vous demandera d'aller voir son collègue MacRonald dans les champs en [-23,-42].
Il vous faudra l'aide de 4 paysans et 4 alchimistes de niveau 100 chacun à placer sur les différentes dalles. Revenez voir le maître à la Tour.
Vous voilà désormais Écuyer. Vous gagnez 50 000 points d'expérience, vous pouvez utiliser les potions d'agression de niveau 2 (2 cases) et provoquer une perte d'énergie supplémentaire aux ennemis vaincus de 400 points.

Quête d'alignement n° 60 : Chevalier de l'Espoir

Parlez à Setag [-32,-55] : vous devez lui ramener 5 lingots d'or.
Fouillez le campement des Bworks à la recherche d'informations sur Terra Cogita. Libérez-la, elle se trouve en [-7,7].
Rendez-vous au temple Enutrof en [-1,-4] pour savoir quoi faire.
Escortez Terra Cogita jusqu'à la tombe de Terra Tibya en [3, -2].
Enfin, ramenez-là à Jeryhn à la tour des ordres.
Vous voilà désormais Chevalier de l'Espoir. Vous gagnez 200 000 points d'expérience, vous pouvez utiliser les potions d'agression de niveau 3 (3 cases) et provoquer une perte d'énergie supplémentaire aux ennemis vaincus de 600 points.


L'Ordre de l'Esprit Salvateur

C'est dans L'Ordre de l'Esprit Salvateur que se retrouvent les disciples de Jiva. Ce sont les Prêtres, ils savent utiliser les potions de résurection pour leurs alliés.


Quête d'alignement n° 2 : Disciple de Jiva

Rencontrez Ybaul La Greffière en [-29,-57], retournez au deuxième étage de la tour auprès d'Elviana Tirips et elle vous fera disciple de Jiva.

Quête d'alignement n° 40 : Apprenti Éclairé

Rendez-vous au dernier étage de la tour des ordres en [-34,-57] et parlez à Elviana Tirips qui vous confie la quête.
Vous devez aller voir Marcelle Rouste à la Bibliothèque de Bonta en [-33,-58], elle vous donne le livre "La bénédiction d'Erazal" que vous devez ramener à Elviana Tirips.
Ramenez-lui 1 Sang de Phénix, 15 Poudres de Perlinpainpain et 1 Amulette de Lear (drop automatique sur Abraknes et Abraknes sombres). Elle vous fabrique avec ça une Potion de Résurrection forcée que vous devez utiliser sur les dépouilles des renégats dans la prison de Bonta (sous-sol de la Milice). Retournez voir Elviana Tirips.
Vous devenez Apprenti. Vous gagnez 50 000 points d'expérience, vous pouvez utiliser les potions de libération, qui renvoient les ennemis au cimetière sans qu'ils puissent être ressuscités.

Quête d'alignement n° 60 : Adepte des Douleurs

Elviana Tirips, au dernier étage de la tour des ordres de Bonta, vous confie la quête. Vous devez aller interroger les renégats bontariens à la prison de Bonta qui vous envoient promener et vous insultent. Retournez rapporter votre échec à Elviana Tirips.

Elle vous envoie alors vers Eni Hoube en [4,-20], dont il faudra supporter les dialogues débiles et trouver les bonnes réponses pour qu'il accepte de vous rejoindre à Bonta. Retournez voir Elviana Tirips.
Vous devez retrouver Eni Hoube dans le Donjon des Scarafeuilles en [1,26]. Il se trouve au sous-sol après la première salle, il faut donc tomber dans un trou pour aller le chercher. Vous obtenez Eni Hoube en personnage suiveur qui vous donne +10 aux échecs critiques et -10 aux coups critiques !
Escortez-le jusqu'à Elya Wood en [7,1] qui n'en veut pas, puis jusqu'aux renégats dans la prison de Bonta.
Parlez aux renégats qui acceptent de répondre afin d'échapper aux questions d'Eni Hoube.
Retournez voir Elviana Tirips.
Vous devenez Adepte des Écrits. Vous gagnez 200 000 points d'expérience, vous pouvez utiliser les potions de Soin de Masse (soigne tous les Alliés présents sur la map). voila
hapille tongue
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